第13回代表戦・最終日です。
76勝4敗19分勝点247得失173で、
296位でした。
後半49試合は39勝1敗9分でした。
ポジションを少し変えたのが功を奏したのか、
前半よりも少し成績が上がりました。
いつものように最後はキリ番狙いであえて引き分けにしたりしていたのですが、
あと一歩届きませんでした。
次は、再来週の無制限大会です。
ウチには棚ぼたゼーコがいるので、O-41には出られません。
実力的には出ても問題ないと思うんですけどね。
まあ仕方ないです。
次こそは200位めざしてがんばります!
引越しました!
2013/06/02
とりあえず50戦終わったけどやっぱ無理っぽい【ドマーリオ杯】
Label:
代表戦
第13回代表戦・最終日。
半分の50試合を消化しました。
37勝3敗10分勝点121得失71。
3敗はいずれもレベル3桁のチームだったからいいとして、
10分が痛い。
格下相手の引き分けが多くていただけないですね。
とりあえず残り50試合で40勝できればよしとしましょう。
最後はまたキリ番狙いに残しておくかもしれません。
半分の50試合を消化しました。
37勝3敗10分勝点121得失71。
3敗はいずれもレベル3桁のチームだったからいいとして、
10分が痛い。
格下相手の引き分けが多くていただけないですね。
とりあえず残り50試合で40勝できればよしとしましょう。
最後はまたキリ番狙いに残しておくかもしれません。
2013/06/01
ギリッギリの3日目【ドマーリオ杯】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
第13回代表戦・3日目です。
成績は80戦で、
74勝2敗4分勝点226得失215でした。
今回は本当に敗退するかと思いました。
レベルや全国ランキング的にはウチが上から2番目だったのですが、
実力的にはかなり拮抗していました。
通過した4チームの中で、
敗けと引き分けが最も多かったのはウチだったので、
あと1チームでも強いのがいたら死んでるところでした。
あぶねー。
ただ、得失差を見ると、
1試合あたりの得失がもっとも大きかったのはウチなんです。
これはどういうことなんですかね?
他のチームはまだ本気出してないんでしょうか?フレンド派遣を使ってないとか?
こっちはバリバリにフレンド選手を投入して120%の力でやってるというのに!
あと、DHに★1の大海を入れてるのがまずいのかもしれないなー。
星合わせのためにやむなく入れてるんですけど、彼が無駄に顔を出したときに失点したり無得点に終わったりしてる気がしないでもないです。
うーん、どうでしょう。
まあ、彼がまずかったところで、今さら他のプランを用意する時間はないんですけどね。
ではでは、明日も頑張ります。
たぶんレジェンド獲得は無理だろうけど・・・
第13回代表戦・3日目です。
成績は80戦で、
74勝2敗4分勝点226得失215でした。
今回は本当に敗退するかと思いました。
レベルや全国ランキング的にはウチが上から2番目だったのですが、
実力的にはかなり拮抗していました。
通過した4チームの中で、
敗けと引き分けが最も多かったのはウチだったので、
あと1チームでも強いのがいたら死んでるところでした。
あぶねー。
ただ、得失差を見ると、
1試合あたりの得失がもっとも大きかったのはウチなんです。
これはどういうことなんですかね?
他のチームはまだ本気出してないんでしょうか?フレンド派遣を使ってないとか?
こっちはバリバリにフレンド選手を投入して120%の力でやってるというのに!
あと、DHに★1の大海を入れてるのがまずいのかもしれないなー。
星合わせのためにやむなく入れてるんですけど、彼が無駄に顔を出したときに失点したり無得点に終わったりしてる気がしないでもないです。
うーん、どうでしょう。
まあ、彼がまずかったところで、今さら他のプランを用意する時間はないんですけどね。
ではでは、明日も頑張ります。
たぶんレジェンド獲得は無理だろうけど・・・
ちょっと頑張った2日目【ドマーリオ杯】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
ウチのゼーコはちゃんと働いてますでしょうか?
第13回代表戦・2日目佐賀大会です。
今日の成績は
50勝0敗2分勝点152得失173
2位でした。
なんかすごく眠かったので
「こりゃ23時まで起きてられんな」と思って
先にドリンク奮発して
ちょっと頑張って試合を消化しました。
初日とあまり変わらずな感じで
引き分けはバティの無回転2発とかでやられたやつなので仕方ないです。
初日の最後のほうで使ったシステムで固定してみたんですけど、
なんかもうひと息うまくできそうな気がします。
3日目はいろいろ試しながらやってみます。
ウチのゼーコはちゃんと働いてますでしょうか?
第13回代表戦・2日目佐賀大会です。
今日の成績は
50勝0敗2分勝点152得失173
2位でした。
なんかすごく眠かったので
「こりゃ23時まで起きてられんな」と思って
先にドリンク奮発して
ちょっと頑張って試合を消化しました。
初日とあまり変わらずな感じで
引き分けはバティの無回転2発とかでやられたやつなので仕方ないです。
初日の最後のほうで使ったシステムで固定してみたんですけど、
なんかもうひと息うまくできそうな気がします。
3日目はいろいろ試しながらやってみます。
2013/05/30
なんかしっくりこない1日目【ドマーリオ杯】
Label:
代表戦
急にこいつの顔がドヤ顔に見えてきました。
やっぱりリアルでもゲームでも無回転キックLv.3は重要スキルですね〜
さてさて、第13回代表戦・初日です。
みなさん、成績はいかがでしたか?
鳥栖ひゅーちゃーずは無事勝ち上がることができました!
成績は
18勝1敗1分勝点55得失63。
8位でした。
初戦で引き分けてテンションだだ下がり。
そこからフォーメーションもメンバーもいじり続けて、
結局最後まで固定できませんでした。
負けたのは、
「ラーションのキラパ→バッジョのコンシュ」のコンボを2連続で決められて1対2での敗戦でした。
スキルでの失点は仕方ないとして、
得点が1というのはいただけません。
3223のフォーメーションでOHにキック極振り大窪を置いてみたんですけど、
やっぱりMFにはコントロールがないとダメですね。
高コントロールのMFを増員して攻撃機会を増やすことにしました。
1敗1分には不満だけど、
最終的には得失が1試合平均+3以上だったのと、
スタドリを1本も使わずに済んだので
まあ、よしとしましょう。
明日からも頑張ります!
2013/05/28
派遣選手のご紹介【ドマーリオ杯】
Label:
代表戦
第13回代表戦☆60大会です。
ドマーリオ目指して頑張りましょう。
ウチからは毎度おなじみゼーコを派遣します。
コントロール140
決定力68
アシスト53
OH仕様、コントロール極振り、決定力微振りです。
起点になりまくりです。
ワンツーやPKからのゴールも期待できます。
ただ、前半に張り切りすぎると後半死んでることが多々あるので、少し気をつけたほうがいいかもしれません。
フレンドのみなさん、ぜひこき使ってやってください!
ドマーリオ目指して頑張りましょう。
ウチからは毎度おなじみゼーコを派遣します。
コントロール140
決定力68
アシスト53
OH仕様、コントロール極振り、決定力微振りです。
起点になりまくりです。
ワンツーやPKからのゴールも期待できます。
ただ、前半に張り切りすぎると後半死んでることが多々あるので、少し気をつけたほうがいいかもしれません。
フレンドのみなさん、ぜひこき使ってやってください!
2013/05/19
キリ番をかけたロスタイム20分の死闘【バロージ杯】
Label:
代表戦
試合終了20分前。
70勝5敗15分勝点225得失165。
残り10戦。
432位からのリスタート。
「よし、400位狙うぞ」
4連勝して370位。
「これは350位狙いだな」
6連勝で340位。
「もう300位いっちゃえ」
9連勝で278位。残りは40秒を切った。
「こうなったら250位しかない!!」
10戦目、2-0で勝利。
「これはキタっ!!・・・あれ?」
画面「時間切れです。今の試合は無効です」
( ゚д゚)ポカーン
最終結果。
79勝5敗15分勝点252得失184で、278位。
お疲れ様でした。
あと、フレンドの皆さんありがとうございました。
なんだかんだで自己最高成績を更新できたことをご報告させて頂きます。
次回、2週間後の☆60以下大会では、
今度こそ200位以内に入りますので、ご支援よろしくお願いいたします。
70勝5敗15分勝点225得失165。
残り10戦。
432位からのリスタート。
「よし、400位狙うぞ」
4連勝して370位。
「これは350位狙いだな」
6連勝で340位。
「もう300位いっちゃえ」
9連勝で278位。残りは40秒を切った。
「こうなったら250位しかない!!」
10戦目、2-0で勝利。
「これはキタっ!!・・・あれ?」
画面「時間切れです。今の試合は無効です」
( ゚д゚)ポカーン
最終結果。
79勝5敗15分勝点252得失184で、278位。
お疲れ様でした。
あと、フレンドの皆さんありがとうございました。
なんだかんだで自己最高成績を更新できたことをご報告させて頂きます。
次回、2週間後の☆60以下大会では、
今度こそ200位以内に入りますので、ご支援よろしくお願いいたします。
とりあえず90試合を消化した4日目【バロージ杯】
Label:
代表戦
おはようございます。鳥栖ひゅーちゃーずです。
今日は朝早くから代表戦をこなして
90試合まで消化しました。
成績は、
70勝5敗15分勝点225得失165でした。
この記事書いてる時点では64位。
(【※追記】14:50で203位になってたorz)
スタートから12連勝したので「こ、これは!!」と期待したのですが、
その後はまあ悲惨な感じで結局こんな数字になりました。
前回よりも勝率は少し上がっていますが、
これではYすら無理でしょう。
なので、これはもうキリ番狙いだと思って、
最後の帳尻合わせのために10試合を残しました。
さて、最終結果はどうなるか、
夜また更新します。
今日は朝早くから代表戦をこなして
90試合まで消化しました。
成績は、
70勝5敗15分勝点225得失165でした。
この記事書いてる時点では64位。
(【※追記】14:50で203位になってたorz)
スタートから12連勝したので「こ、これは!!」と期待したのですが、
その後はまあ悲惨な感じで結局こんな数字になりました。
前回よりも勝率は少し上がっていますが、
これではYすら無理でしょう。
なので、これはもうキリ番狙いだと思って、
最後の帳尻合わせのために10試合を残しました。
さて、最終結果はどうなるか、
夜また更新します。
2013/05/18
初めて無敗の3日目【バロージ杯】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
代表戦お疲れ様です。
今日の九州沖縄大会の成績です。
77勝0敗1分勝点232得失226。
地域大会で初の無敗でしたー。
あのとき麻也ヘッドを決められていなかったら全勝だったのに!
ウチよりも全国ランクが上のところが4チームもあったので、
最初は「こりゃ厳しいかなぁ」と思っていたのですが、
なぜかすごく調子よく勝てました。
昨日の県大会からメンバー変更はしてないのに
なんでこんなに勝てたんですかね?
運?
それにしても、助っ人の力は絶大です。
ランクが下位のチームがジャイアントキリングするためには、彼らが必要不可欠ですからね。
ほんと、フレンドさまさまです。
でも明日はそんな選手ばかりのチームと対戦するわけで、
そう思うと気が重いです。
ほんと勘弁して欲しい。
せっかく調子よく勝ってきたんだから、
このままの勢いでバロージゲットさせてくださーい。
じゃあまた明日!
代表戦お疲れ様です。
今日の九州沖縄大会の成績です。
77勝0敗1分勝点232得失226。
地域大会で初の無敗でしたー。
あのとき麻也ヘッドを決められていなかったら全勝だったのに!
ウチよりも全国ランクが上のところが4チームもあったので、
最初は「こりゃ厳しいかなぁ」と思っていたのですが、
なぜかすごく調子よく勝てました。
昨日の県大会からメンバー変更はしてないのに
なんでこんなに勝てたんですかね?
運?
それにしても、助っ人の力は絶大です。
ランクが下位のチームがジャイアントキリングするためには、彼らが必要不可欠ですからね。
ほんと、フレンドさまさまです。
でも明日はそんな選手ばかりのチームと対戦するわけで、
そう思うと気が重いです。
ほんと勘弁して欲しい。
せっかく調子よく勝ってきたんだから、
このままの勢いでバロージゲットさせてくださーい。
じゃあまた明日!
2013/05/17
「戦績一覧」の表示の変化に気づいた2日目【バロージ杯】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
代表戦前半が終わりましたね。勝ち進めましたか?
今日ふと思ったんですけど、
「木金土日」っていうスケジュールは
なんとなくゴルフっぽいですね。どうでもいいか。
今日の佐賀県大会の成績です。
43勝1敗2分/勝点131/得失182
でした。
上位チームに苦戦しました。
全国ランキングが自分より上のチームが2チームあったのですが、
そことの戦績は
2勝1敗2分でした。
上位との対決になると、相手のスキルが発動しなくても失点してしまうケースが増えました。
そういうのを見ると、いくら強力な助っ人を借りたとしても
自分の選手に地力がなければキツくなるなぁ、と感じます。
根気よく的当てしないとダメですね。
あと今日になって気づいたのですが、
先のアップデートで代表戦の「戦績一覧」の表示が改善されていました。
これまでは1行で
『43勝1敗2分勝点131/得失182』
のように表記してあって、
数字が増える最終日には得失の部分が画面に入りきれていませんでした。
アプデ後は
『43勝1敗2分
勝点131/得失182』
という2行表記に変わり、すべてスッキリ見られるようになりました。
地味ながら良アプデですね。
それではまた明日。がんばりましょう。
ちなみにゴルガチャは☆4ネルチマスが被りましたー。
代表戦前半が終わりましたね。勝ち進めましたか?
今日ふと思ったんですけど、
「木金土日」っていうスケジュールは
なんとなくゴルフっぽいですね。どうでもいいか。
今日の佐賀県大会の成績です。
43勝1敗2分/勝点131/得失182
でした。
上位チームに苦戦しました。
全国ランキングが自分より上のチームが2チームあったのですが、
そことの戦績は
2勝1敗2分でした。
上位との対決になると、相手のスキルが発動しなくても失点してしまうケースが増えました。
そういうのを見ると、いくら強力な助っ人を借りたとしても
自分の選手に地力がなければキツくなるなぁ、と感じます。
根気よく的当てしないとダメですね。
あと今日になって気づいたのですが、
先のアップデートで代表戦の「戦績一覧」の表示が改善されていました。
これまでは1行で
『43勝1敗2分勝点131/得失182』
のように表記してあって、
数字が増える最終日には得失の部分が画面に入りきれていませんでした。
アプデ後は
『43勝1敗2分
勝点131/得失182』
という2行表記に変わり、すべてスッキリ見られるようになりました。
地味ながら良アプデですね。
それではまた明日。がんばりましょう。
ちなみにゴルガチャは☆4ネルチマスが被りましたー。
2013/05/16
全勝目指した1日目【バロージ杯】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
バロージ争奪の第12回代表戦がはじまりましたねー。
今度こそ200位以内に入りたいです。
今日の鳥栖代表戦は、
22勝0敗1分勝点67得失81で、勝ちあがりました。
ホームタウンでは全勝を目指しているのですが、
1戦だけ引き分けてしまいました。くそぅ。
でも敗けなかったので良しとさせてください。
明日の佐賀代表戦もがんばります。
ちなみに今回のゴルガチャは、
☆5のゴスカインが当たりました。いえーい。
最近トレードで☆5をだいぶ消費していたのでかなり嬉しい。
それではまた、明日も代表戦がんばりましょう。
バロージ争奪の第12回代表戦がはじまりましたねー。
今度こそ200位以内に入りたいです。
今日の鳥栖代表戦は、
22勝0敗1分勝点67得失81で、勝ちあがりました。
ホームタウンでは全勝を目指しているのですが、
1戦だけ引き分けてしまいました。くそぅ。
でも敗けなかったので良しとさせてください。
明日の佐賀代表戦もがんばります。
ちなみに今回のゴルガチャは、
☆5のゴスカインが当たりました。いえーい。
最近トレードで☆5をだいぶ消費していたのでかなり嬉しい。
それではまた、明日も代表戦がんばりましょう。
2013/05/15
要チェック!派遣選手を☆4のままにしてませんか?
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
明日からいよいよ代表戦ですね。
久しぶりの無制限ということで、気合が入っている人も多いのではないでしょうか?
私も勝つ気満々で、
さっきまで、どのフレンド選手に応援を要請しようかを吟味していました。
そのときに気づいたのですが、
「フレンド派遣選手を☆4以下のままにしている」という人がかなりおられるようです。
うちのフレンドの中では、だいたい2〜3割くらいの方が☆4以下の選手にしていました。
ほんの数日前まで☆4以下大会を戦っていたわけですから、
選手交代を忘れるのも無理ないです。
でも、本当はもっと実力があるのに、
その実力が発揮されないというのはとても残念なことですよ。
せっかくの「無制限」なんだから、
各チーム最高の選手で試合をしてほしいと思うんです。
最近は「フレンド応援要請機能」が加わったことで上位ランカーの方々に助っ人をお願いする機会が増えて、
中位・下位ランカーの助っ人は使われることが少なくなったとは思います。
でも、たくさんいるフレンドの中で、誰か1人くらいは自分の派遣選手を使ってくれてる人がいると思うんですよね。うん。そう思いたいです。
だからその人のためにも、自分のためにも、最高の選手を出したいじゃないですか。
なので、みなさんぜひ一度自分の派遣選手を確認してあげてください。
そして、より強い助っ人を私に貸してください(笑)
明日からいよいよ代表戦ですね。
久しぶりの無制限ということで、気合が入っている人も多いのではないでしょうか?
私も勝つ気満々で、
さっきまで、どのフレンド選手に応援を要請しようかを吟味していました。
そのときに気づいたのですが、
「フレンド派遣選手を☆4以下のままにしている」という人がかなりおられるようです。
うちのフレンドの中では、だいたい2〜3割くらいの方が☆4以下の選手にしていました。
ほんの数日前まで☆4以下大会を戦っていたわけですから、
選手交代を忘れるのも無理ないです。
でも、本当はもっと実力があるのに、
その実力が発揮されないというのはとても残念なことですよ。
せっかくの「無制限」なんだから、
各チーム最高の選手で試合をしてほしいと思うんです。
最近は「フレンド応援要請機能」が加わったことで上位ランカーの方々に助っ人をお願いする機会が増えて、
中位・下位ランカーの助っ人は使われることが少なくなったとは思います。
でも、たくさんいるフレンドの中で、誰か1人くらいは自分の派遣選手を使ってくれてる人がいると思うんですよね。うん。そう思いたいです。
だからその人のためにも、自分のためにも、最高の選手を出したいじゃないですか。
なので、みなさんぜひ一度自分の派遣選手を確認してあげてください。
そして、より強い助っ人を私に貸してください(笑)
派遣選手のご紹介【バロージ杯】
Label:
代表戦
こんにちは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
上位陣の方々の派遣レジェンド等よりは見劣りしますが、
4日目までしっかり活躍してくれるので、ぜひ使ってやってください!
実は今日、初めて課金をしました。
メイコンとカールを育てるのにサプリを買いました。
一度課金してしまうとどんどんつぎ込みたくなるのでちょっと気をつけます。
明日はいよいよ代表戦ですね。
久しぶりの無制限の大会ということで、
最も実力に近い結果が出て、現在の自分のランクを知ることができるのではないでしょうか。
さてさて、フレンド派遣選手についてですが、
今回は、鳥栖ひゅーちゃーず最強の選手をお送りしようと思います。
[Y]ゼーコです。レベルは63。中途半端です。早くカンストしたい!
OH時の主なステータスは、決定力66、コントロール138。
キラーパスでのアシスト、
連携プレー時のコントロール役、
ワンツーからのシュートなどで顔を出します。
PKもほぼ決めます。
ただ、スタミナに振ってないので、
前半に張り切りすぎて後半にバテやすいのが玉にキズ。
上位陣の方々の派遣レジェンド等よりは見劣りしますが、
4日目までしっかり活躍してくれるので、ぜひ使ってやってください!
バロージ獲得に向けてがんばろう!
2013/05/12
運任せの4日目【第1回☆4以下代表戦】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
第1回☆4以下代表戦、おつかれさまでした。
コッティはゲット出来ましたか?
鳥栖ひゅーちゃーずの最終成績は
64勝10敗22分の352位でした。
やっぱり最後は「実力不足&運任せ」になってしまいました。
それでも352位は悔しいです。
はあ。疲れた。
ゴールドガチャは見知らぬ☆2でした。すぐ売りました。
また来週、無制限代表戦がんばります。
第1回☆4以下代表戦、おつかれさまでした。
コッティはゲット出来ましたか?
鳥栖ひゅーちゃーずの最終成績は
64勝10敗22分の352位でした。
やっぱり最後は「実力不足&運任せ」になってしまいました。
それでも352位は悔しいです。
はあ。疲れた。
ゴールドガチャは見知らぬ☆2でした。すぐ売りました。
また来週、無制限代表戦がんばります。
2013/05/11
明日が不安になる3日目【第1回☆4以下代表戦】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
みなさん、代表戦はどんな感じですか?
☆4以下だと普段と勝手が違いますね。
何が違うかはうまく説明できないけど。
さて、3日目、九州沖縄大会ですが、
鳥栖ひゅーちゃーずは通過できました。
59勝3敗9分勝点186得失129。
1チームだけめちゃくちゃ強いとこがあって、
そのチーム相手に敗けと引き分けが重なりました。
相手のスタメンを見させてもらいましたが、
それぞれのポジションに特化させたステ振りでした。
私のチームはというと、
優柔不断な性格がステ振りにもモロに反映されていて、
せっかくのカンストも、どっちつかずでいまいちな感じになってるんですよねー。
無料でドリームミサンガくれたりしないかなぁ。
ところで、
今日の試合した感じだと、
明日の日本代表戦は、また厳しい戦いになるんじゃないかと、
不安になってしまいました。
200位以内に入って初の[L]レジェンドを獲得する気だったんですけど、
うーん。どうでしょう。
運任せですかね。
それでは、また明日。
ちなみに今回のゴールドガチャは☆2のタレゼゲでした。残念。
みなさん、代表戦はどんな感じですか?
☆4以下だと普段と勝手が違いますね。
何が違うかはうまく説明できないけど。
さて、3日目、九州沖縄大会ですが、
鳥栖ひゅーちゃーずは通過できました。
59勝3敗9分勝点186得失129。
1チームだけめちゃくちゃ強いとこがあって、
そのチーム相手に敗けと引き分けが重なりました。
相手のスタメンを見させてもらいましたが、
それぞれのポジションに特化させたステ振りでした。
私のチームはというと、
優柔不断な性格がステ振りにもモロに反映されていて、
せっかくのカンストも、どっちつかずでいまいちな感じになってるんですよねー。
無料でドリームミサンガくれたりしないかなぁ。
ところで、
今日の試合した感じだと、
明日の日本代表戦は、また厳しい戦いになるんじゃないかと、
不安になってしまいました。
200位以内に入って初の[L]レジェンドを獲得する気だったんですけど、
うーん。どうでしょう。
運任せですかね。
それでは、また明日。
ちなみに今回のゴールドガチャは☆2のタレゼゲでした。残念。
2013/05/10
試合コストが4だと気づいた2日目【第1回☆4以下代表戦】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
今日は都道府県代表戦に参戦しました。
なんか試合コストの回復が早いなー、と思っていたら、
今大会の試合コストは5じゃなくて「4」だったんですね。
2日目にして気づきました。遅っ。
昨日はCFの派遣を新しいフレンドさんにお願いしようかと思いましたが、
結局そのまま、今日も同じメンバーで臨みました。
結果は、
23勝0敗1分勝点70得失67で、通過しました。
ホームタウン代表戦よりも成績があがってて驚きました。
スタドリを使わずに済んだのでよかったです。
この調子で明日も頑張ります。
ちなみに、今回もらったゴールドガチャは、
サンバ・カンドルがカブってレベル40になりました。残念。
今日は都道府県代表戦に参戦しました。
なんか試合コストの回復が早いなー、と思っていたら、
今大会の試合コストは5じゃなくて「4」だったんですね。
2日目にして気づきました。遅っ。
昨日はCFの派遣を新しいフレンドさんにお願いしようかと思いましたが、
結局そのまま、今日も同じメンバーで臨みました。
結果は、
23勝0敗1分勝点70得失67で、通過しました。
ホームタウン代表戦よりも成績があがってて驚きました。
スタドリを使わずに済んだのでよかったです。
この調子で明日も頑張ります。
ちなみに、今回もらったゴールドガチャは、
サンバ・カンドルがカブってレベル40になりました。残念。
2013/05/08
相互派遣募集!【第1回☆4以下代表戦】
こんにちは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
今週末、いよいよ第1回☆4以下代表戦が開催されます。
Lコッティ獲得を目指して頑張りましょう!
今回の代表戦では、ウチでは初めて、
相互派遣可能なフレンドを募集しようと思います。
・ロバン!!
さて今回、鳥栖ひゅーちゃーずからは、
カンストの「J・S・ロバン」をフレンド派遣いたします。
アピールポイントは、
キラーパスLv.2とコントロール68で、攻撃の起点としてかなり使える点です。
OHに置けば、戦術力込でコントロールが100を超えます。
インターセプトLv.2もあるので、チーム状況を見てDHに配置しても充分に役立ちます。
・相互派遣のご案内!
今回ウチでは、以下のような選手等を特に欲しております。
※【5/9追記】一部変更しました。
・お問い合わせ方法
相互派遣をご希望の方は、
コメントにて以下の情報を添えて、お知らせください。
今週末、いよいよ第1回☆4以下代表戦が開催されます。
Lコッティ獲得を目指して頑張りましょう!
今回の代表戦では、ウチでは初めて、
相互派遣可能なフレンドを募集しようと思います。
・ロバン!!
さて今回、鳥栖ひゅーちゃーずからは、
カンストの「J・S・ロバン」をフレンド派遣いたします。
アピールポイントは、
キラーパスLv.2とコントロール68で、攻撃の起点としてかなり使える点です。
OHに置けば、戦術力込でコントロールが100を超えます。
インターセプトLv.2もあるので、チーム状況を見てDHに配置しても充分に役立ちます。
・相互派遣のご案内!
今回ウチでは、以下のような選手等を特に欲しております。
※【5/9追記】一部変更しました。
- CF(スパヘ2以上 + ヘディング60以上 + タフネス40以上)
- DH(チェイシング2以上 or インターセプト2以上 + ディフェンス50以上)
- CB(スパクリ2以上 + ディフェンス60以上 + スピード40以上)
- もしくは、トレーニングサプリ1本
※その他、相互派遣のご提案があれば随時受け付けております。
・お問い合わせ方法
相互派遣をご希望の方は、
コメントにて以下の情報を添えて、お知らせください。
- チーム名
- レベル
- 派遣していただける選手やアイテムについて
コメントを確認後、
こちらからフレンド申請をさせて頂きます。
こちらからフレンド申請をさせて頂きます。
よろしくお願いします。
尚、大会終了後にフレンドを解消させていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。
また、本記事の公開以前にすでに鳥栖ひゅーちゃーずのフレンドになってくださっている方は、これまでのようなお付き合いをさせていただきたいと思っています。
尚、大会終了後にフレンドを解消させていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。
また、本記事の公開以前にすでに鳥栖ひゅーちゃーずのフレンドになってくださっている方は、これまでのようなお付き合いをさせていただきたいと思っています。
2013/05/07
フミット予想、大ハズレ!!【第3回吉田麻也杯】
Label:
代表戦
おはようございます。鳥栖ひゅーちゃーずです。
以前、ブログで第3回吉田麻也杯の褒賞レジェンド「フミット」の能力を予想しました。(記事はこちら)
フミット獲得はなりませんでしたが、
予想の答え合わせはしておこうと思います。
大ハズレでした・・・・・。
予想では、
以前、ブログで第3回吉田麻也杯の褒賞レジェンド「フミット」の能力を予想しました。(記事はこちら)
フミット獲得はなりませんでしたが、
予想の答え合わせはしておこうと思います。
大ハズレでした・・・・・。
予想では、
- 決定力とディフェンスが高め
- インターセプト
- コントロールシュート
- ピンポイントクロス
でした。
実際には、ディフェンスの要素など微塵もない、
ほぼFWみたいなMFでした。
- キック、スピード、決定力が高い
- コントロールシュート
- スーパーヘディング
- キラーパス
まさかヘディングまで入ってくるとは。
てか、あまりにも予想をハズしすぎて恥ずかしい!!
2013/05/06
やっぱりまだまだだった日本代表戦【第3回吉田麻也杯】
Label:
代表戦
こんばんは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
第3回吉田麻也杯の全日程が終了しましたね。
鳥栖ひゅーちゃーずの最終成績は、
73勝9敗14分で、374位でした。
前回の成績(76勝6敗17分の298位)と比べると、
負けの割合が増えています。
成績が落ちた最大の要因は、
やはり、ベラドーナ所有の強豪チームの参戦でしょう。
つまり、前回が良すぎたわけです。
400位のキリ番狙いもうまくいかず、
なかなか苦い締めくくりになってしまいました。
気持ちを切り替えて、
次の第1回☆4以下代表戦に臨みます。
第3回吉田麻也杯の全日程が終了しましたね。
鳥栖ひゅーちゃーずの最終成績は、
73勝9敗14分で、374位でした。
前回の成績(76勝6敗17分の298位)と比べると、
負けの割合が増えています。
成績が落ちた最大の要因は、
やはり、ベラドーナ所有の強豪チームの参戦でしょう。
つまり、前回が良すぎたわけです。
400位のキリ番狙いもうまくいかず、
なかなか苦い締めくくりになってしまいました。
気持ちを切り替えて、
次の第1回☆4以下代表戦に臨みます。
優勝!地域代表戦!【第3回吉田麻也杯】
Label:
代表戦
こんにちは。鳥栖ひゅーちゃーずです。
いよいよゴールデンウィークも最終日ですね。
いかがお過ごしですか?
・優勝!
さて、昨日の地域代表戦ですが、
おかげさまで、鳥栖ひゅーちゃーずは優勝することができました。
褒賞のエンブレムがモデルチェンジしてからは地域代表戦の優勝はなかったので、
本当に勝ててよかった。
さっそくチームエンブレムを変更しました。
・苦戦とシステム変更
今回の地域代表戦は、序盤で少し苦戦しました。
引き分けの割合が多かったのです。
そこで思い切って、フォーメーションとスタメンの見直しをすることにしました。
具体的には、
いよいよゴールデンウィークも最終日ですね。
いかがお過ごしですか?
・優勝!
さて、昨日の地域代表戦ですが、
おかげさまで、鳥栖ひゅーちゃーずは優勝することができました。
褒賞のエンブレムがモデルチェンジしてからは地域代表戦の優勝はなかったので、
本当に勝ててよかった。
さっそくチームエンブレムを変更しました。
・苦戦とシステム変更
今回の地域代表戦は、序盤で少し苦戦しました。
引き分けの割合が多かったのです。
そこで思い切って、フォーメーションとスタメンの見直しをすることにしました。
具体的には、
- 3-2-2-3から3-4-3(D)に変更
- フレンド選手で、DFを一人減らしてその分FWを増やす
- SHにザネッツィを置く
といった感じです。
CFの「ジョルジョ・レア」のゴールが少なかったので、スタメンから外すことにしました。
かわりのCFをフレンドから「Lバスデ」を借り、
彼にヘディングをさせるために、ピンポイントクロスを持つピサロとザネッツィをSHに置きました。
3バックにしてからはザネッツィを控えにしていたのですが、
彼をMFとして使うという発想に至るまでにかなり時間がかかってしまいました。
「DFはDFで使う」という先入観が妨げになっていました。
・引き分けが4分の1に!
このシステム変更によって
引き分けの割合を4分の1にまで下げることに成功しました。
負けの割合は変わらず、勝率が上がりました。
そして見事に、九州沖縄代表戦で優勝することができました。
いや〜。システム変更してよかった〜。
・このゲームおもろいわ〜
今回のことで改めて思ったのですが、
このゲームは、けっこう奥が深いですね。
まったく選手の獲得やレベルアップをしていないにもかかわらず、
フォーメーションやポジションなど、ユーザー自身の考え方しだいで実力が変わるんです。
もちろん選手集めやレベルアップにも楽しみもありますが、
「今の選手層でも、もっと勝てる方法があるんじゃないか」って考えるのも、
なんだか本当のサッカーの監督になったような気分で遊べるのがすごくいいなぁ、と思いました。
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